Unreal Engine 4 – Creare un Car Configurator

24,99

Ultimo aggiornamento il Dicembre 27, 2025 5:30 pm
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What you’ll learn

  • Conosceranno come realizzare un software con interfaccia grafica in Unreal Engine
  • Impareranno concetti avanzati di programmazione blueprint
  • Come cambiare i materiali di un oggetto tramite interfaccia UMG cliccando su un pulsante
  • Come cambiare ambientazioni cambiando scenario mediante un click su un pulsante
  • Come creare un menu UMG attraverso i widget menu
  • Come interagire con gli oggetti attraverso un semplice click su un pulsante(Aprire chiudere portiere)
  • Aggiungere suoni in Unreal Engine 4
  • Aggiungere musica di sottofondo in Unreal Engine 4
  • Come inserire un logo in un menu
  • Come preparare un menu per cambiare la risoluzione di gioco
  • Come creare un animazione in Sequencer e metterla in Play o Stop semplicemente con un click
  • Molto altro ancora

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In questo corso imparerai a creare un Car Configurator. Parleremo dei seguenti argomenti:

1) Scelta del modello da utilizzare.

2) Preparazione del modello in modo tale da essere ospitato in Unreal Engine 4.

3) Esportazione da 3ds Max a Unreal Engine 4.

4) Le lightmap, la size e il controllo dell’overlap.

5) La realizzazione del Blueprint Actor nel quale scriveremo il software.

Imparerai quindi a navigare il modello, cambiare i materiali (Carrozza e Interni), cambiare i cerchi, cambiare il panorama e l’effetto della luce ambiente, aprire e chiudere le portiere, con effetto suono, aggiungere un logo, creare un animazione in Sequencer e mandarla in Play o Start attraverso un pulsante, creare i vari pulsanti che regolano la risoluzione di gioco, uscire dal configuratore.

Who this course is for:

  • Sviluppatori di software per aziende
  • Appassionati di design

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