Unreal Engine 4 – Creare un Car Configurator
What you’ll learn
-
Conosceranno come realizzare un software con interfaccia grafica in Unreal Engine
-
Impareranno concetti avanzati di programmazione blueprint
-
Come cambiare i materiali di un oggetto tramite interfaccia UMG cliccando su un pulsante
-
Come cambiare ambientazioni cambiando scenario mediante un click su un pulsante
-
Come creare un menu UMG attraverso i widget menu
-
Come interagire con gli oggetti attraverso un semplice click su un pulsante(Aprire chiudere portiere)
-
Aggiungere suoni in Unreal Engine 4
-
Aggiungere musica di sottofondo in Unreal Engine 4
-
Come inserire un logo in un menu
-
Come preparare un menu per cambiare la risoluzione di gioco
-
Come creare un animazione in Sequencer e metterla in Play o Stop semplicemente con un click
-
Molto altro ancora
Show moreShow less
In questo corso imparerai a creare un Car Configurator. Parleremo dei seguenti argomenti:
1) Scelta del modello da utilizzare.
2) Preparazione del modello in modo tale da essere ospitato in Unreal Engine 4.
3) Esportazione da 3ds Max a Unreal Engine 4.
4) Le lightmap, la size e il controllo dell’overlap.
5) La realizzazione del Blueprint Actor nel quale scriveremo il software.
Imparerai quindi a navigare il modello, cambiare i materiali (Carrozza e Interni), cambiare i cerchi, cambiare il panorama e l’effetto della luce ambiente, aprire e chiudere le portiere, con effetto suono, aggiungere un logo, creare un animazione in Sequencer e mandarla in Play o Start attraverso un pulsante, creare i vari pulsanti che regolano la risoluzione di gioco, uscire dal configuratore.
Who this course is for:
- Sviluppatori di software per aziende
- Appassionati di design


Non ci sono ancora recensioni.